- Услуги
- Цена и срок
- О компании
- Контакты
- Способы оплаты
- Гарантии
- Отзывы
- Вакансии
- Блог
- Справочник
- Заказать консультацию
На основе анализа целей игры и объекта имитации устанавливается класс игры по различным признакам.
В практике игрового моделирования используются следующие признаки классификации деловых игр:по целенаправленности (назначению) – учебная, исследовательская, экспериментальная, проектировочная, производственная, аттестационная, универсальная; по форме взаимодействия участников – игра с взаимодействием (установление контакта с помощью различных видов связи является обязательным элементом), без взаимодействия (решения одной группы не влияют на результаты и поведение другой);
по динамике моделируемых ситуаций – саморазвивающаяся, с регламентированным временем;
с произвольным (зависящим от трудностей решения задач) регламентом;
по способам обработки и передачи информации – ручная (без при-менения технических средств;
с использованием обычных тех-средств оргтехники, с использованием ЭВМ, с Интернет);
по скорости игрового времени – с реальным масштабом времени, в условно ускоренном времени, в условно замедленном времени, в произвольном масштабе времени (при отсутствии нормированного аналога в реальной жизни);
по типу коммуникации – с использованием устной, письменной (вербальной и невербальной), визуальной, формальной, не-формальной, межличностной, межгрупповой коммуникации;
по конечному продукту игры – с материализованным конечным продуктом или с абстрактным результатом.