Искусственный интеллект и виртуальная реальность

Самой быстро развивающейся технологией в настоящее время является Artificial Intelligence (AI) — искусственный интеллект (ИИ) и с 2008 г. — Artificial General Intelligence (AGI).

Искусственным интеллектом называется способность любого вычислительного устройства выполнять функции, доступные только человеку. Для оценки сравнимости такой способности известным математиком А. Тьюрингом был изобретен специальный тест, названный его именем и гласящий: является ли собеседник живым человеком или компьютером.

По мере развития вычислительной техники и решения новых задач развиваются и методы ИИ. Например, был разработан подобный тест Тьюринга для проверки нейросети. В настоящее время благодаря облачным технологиям, мобильному Интернету и высокой скорости доступа к сети расширяются возможности и для обычных пользователей при решении ежедневных практических задач в повседневной жизни.

Другим примером искусственного интеллекта являются чат-боты, позволяющие любому учащемуся задать вопрос голосовому помощнику Siri или Алисе с целью получения быстрого ответа на обычном человеческом языке.

Данный пример иллюстрирует интеграцию в процессе обучения чат-ботов с применением ИИ, которые заменят репетиторов с возможностью чередования теории с практикой в зависимости от индивидуальной скорости усвоения материала. В результате формируется индивидуальная траектория обучения.

Второй многообещающей сквозной технологией является виртуальная реальность (virtual-reality — VR). В настоящее время концепция виртуализации сложилась в виде следующих положений:

  • компьютер или любая вычислительная система генерирует образ посредством трехмерного изображения, звукового фона и др.;
  • генерируемый образ воздействует на пользователя VR-системы;
  • датчики на теле пользователя передают информацию о его действиях и положении тела;
  • VR-система использует полученную информацию для изменения виртуальной реальности под человека.

В результате реализации виртуальной реальности возникает возможность создавать реалистичные виртуальные миры с полным ощущением погружения. А используемое оборудование в виде гарнитуры и специального шлема позволяет пользователю перемещаться в нем, видеть и слышать.

В настоящее время разработано несколько типов виртуальной реальности:

  • классическая виртуальная реальность VR;
  • дополненная виртуальная реальность АR (Amended reality);
  • смешанная виртуальная реальность MR (Mixed reality).

В VR пользователь взаимодействует с миром, генерируемым компьютером, и существует в полностью синтезированном цифровом контенте. В результате виртуальный мир целиком охватывает человека и позволяет ему почувствовать себя в совершенно другом месте, в некоторых случаях фантастическом, не связанном с окружающей реальностью.

В MR виртуальный мир связан с реальным и включает его в себя. Основное отличие MR от VR заключается в непрерывном сканировании окружающего мира. MR «смешивает» виртуальный мир и реальный и создает статичные предметы физической реальности интерактивными. Такая технология, например, может использоваться в некоторых музеях, представляющих экспонаты палеонтологии.

Таким образом, технология виртуальной реальности активно применяется в системе образования. В результате применения процесс получения знаний получается более наглядным и увлекательным, что упрощает совместную работу студентов при выполнении совместных проектов с использованием виртуальных лабораторий для объяснения материала.

Узнай цену консультации

"Да забей ты на эти дипломы и экзамены!” (дворник Кузьмич)