Социальная природа ролевой игры дошкольника

1.Детская игра
2.Концепции Фрейда и Пиаже
3.Д. Б. Эльконин

Согласно взглядам большинства зарубежных психологов детская игра — это выстраивание своего собственного, отдельного от взрослых детско­го мира. Так, с.позиции психоанализа детская игра является одним из механизмов выхода запрещенных влечений. В основе игр ребенка, по Фрейду, как и в основе снов невротика, лежит одна и та же тенденция к навязчивому повторению травмирующих воздействий.

Согласно 3. Фрейду, ребенок с самого своего рождения подвергается всевозможным травмирующим воздействиям: травма рождения, травма отнятия от груди, травма «неверности» любимой матери, всевозможные травмы строгостей и наказаний и пр.

Все эти травмы взрослые наносят ребенку, препятствуя удовлетворению детской сексуальности. Игра в свете этих положений выступает как естественное терапевтическое средство про­тив возможных неврозов. Повторяя в игре свои травматические пере­живания, ребенок овладевает ими и изживает их.

Эти идеи Фрейда оказали огромное влияние на представления об игре Ж. Пиаже. Путь развития ребенка с позиции Пиаже в упрощенном, при­митивном виде может быть представлен следующим образом.

Сначала ребенок живет в своем собственном, аутичном мире своих грез и жела­ний, затем под давлением со стороны мира взрослых возникают два мира — мир реальности и мир игры. Этот мир игры есть нечто вроде ос­татков аутического мира. Этот мир не менее реален для ребенка, чем мир взрослых.

Наконец, под давлением мира реальности происходит вытес­нение и этих остатков, и тогда остается только реальный мир с вытеснен­ными желаниями, приобретающими характер сновидений и грез.

Таким образом, в дошкольном возрасте, по мысли Пиаже, ребенок живет одновременно в двух мирах — в своем, детском мире игры и в мире взрослой реальности. Борьба этих сфер есть выражение борьбы врож­денной асоциальности ребенка, его аутической замкнутости, «вечно детского» с навязанным извне социальным, логическим, причинно обу­словленным взрослым миром.

Как можно видеть, концепции Фрейда и Пиаже, несмотря на прин­ципиальные различия, имеют существенное сходство, которое заклю­чается в изначальном антагонизме ребенка и общества. Если для пси­хоаналитиков ребенок бежит от тяжелой действительности в мир игры, то для Пиаже мир игры есть остатки еще не вытесненного взрослыми изначального собственного мира ребенка.

Однако в обоих случаях мир взрослых и мир ребенка противостоят друг другу как враждебные силы. Взрослые вытесняют и подавляют собственный мир ребенка, который по возможности сопротивляется этому, и способом такого сопротивле­ния является уход в свой мир игры. Построенные на принципиально разных основах, эти два мира чужды друг другу и непримиримы. Меж­дуними возможны только отношения противостояния и вытеснения.

Но мир маленького ребенка — это прежде всего мама, папа, то есть близкие люди, которые удовлетворяют все его биологические и психо­логические потребности. Только через общение и отношения со взрос­лым ребенок приобретает свой собственный, субъективный мир.

Даже в случаях противостояния и противодействия взрослому этот взрослый совершенно необходим ребенку, так как именно он дает возможность 204 Часть IV. Дошкольный возраст почувствовать свою автономность и независимость. Ребенок живет не в воображаемом мире грез, а в обществе людей PI В обстановке челове­ческих предметов.

Именно они и составляют главное содержание мира ребенка. Специфика этого детского мира заключается не во враждеб­ности миру взрослых, а в особых способах существования в нем и сред­ствах его освоения. С этой точки зрения детская игра — это не уход от мира взрослых, а способ вхождения в него. В ролевой игре выражается стремление ребенка к участию в жизни взрослых, которое не может быть реализовано непосредственно в силу сложности орудий труда и их недоступности для ребенка.

Д. Б. Эльконин, исследуя этнографические аспекты данной проблемы, обращает внимание на то, что в более примитивных обществах, где дети могут очень рано принимать участие в трудовой деятельности взрослых, отсутствуют объективные условия для возникновения сюжетной роле­вой игры.

Стремление ребенка к участию в жизни взрослых удовлетво­ряется там прямо и непосредственно — начиная с 3-4-летнего возраста дети овладевают средствами труда или работают вместе со взрослыми, а не играют.

Эти факты позволили сделать Д. Б. Эльконину важный вы­вод: ролевая игра возникает в ходе исторического развития общества, в результате изменения места ребенка в системе общественных отноше­ний. Она, следовательно, социальна по своему происхождению и по своей природе.

Ее возникновение связано не с действием каких-то внутренних, врожденных инстинктивных сил, а с вполне определенными условиями жизни ребенка в обществе.

Нет времени писать работу?
Обратись к профи-репетиторам
"Да забей ты на эти дипломы и экзамены!” (дворник Кузьмич)